viernes, 15 de febrero de 2013

Edificios

Los edificios son estructuras jugadores pueden colocar en su jardín (o Yard Inferno ). Para lograr determinados objetivos, puede ser necesario o lugar de actualizar estos edificios.



General Edit


Edificios generales se utilizan principalmente para la gestión de patio de un jugador o el acceso a la (mundo) mapa.

Recursos Edit


Se trata de edificios que producen o almacenan los recursos . Estos incluyen Squishers Masilla , Fábricas Goo ,Shiners Guijarro , Snappers Twig y silos de almacenamiento . En Inferno , estos incluyen Crunchers hueso ,extractores de carbón , Bombas Magma , crear turbulencias de azufre , y las vainas de recursos .

Monster Edit


Se trata de edificios que producen, jugo, tren, casa, implementar o atraer monstruos. Ellos son la clave principal de cualquier intento de atacar a cualquier yardas o puestos de avanzada.

Defensivos Editar


Se trata de estructuras colocadas para matar a los monstruos que invaden a su alcance. También se puede utilizar ya sea retrasar el movimiento del monstruo, o para obstaculizar con trampas explosivas como para herida.

Ofensiva Edit

Véase también: Categoría: Construcciones ofensivas
Se trata de edificios que se utilizan para atacar a otro jugador o base de NPC. Se utilizan tanto para arrojar pormonstruos , catapultando a los recursos como armas, o el despliegue de Inferno 's mejor invención de las armas del Caos.

Decoración Edit


Al lado de edificios funcionales, también se puede colocar decoraciones en su base. Más detalles se pueden encontrar en el Decoraciones página.

If you are english

If you are english use de page backyardmonsters.wikia.com

Backyard Monsters


Backyard Monsters - Logo


Backyard Monsters es un juego creado por Kixeye con David Scott como su co-fundador, donde los jugadores crear y gestionar una base llena de monstruos en su patio trasero. Este patio es parte de un mundo más grande donde muchos otros jugadores de ataque, defender y construir, todos tratando de crear el mayor imperio del patio trasero. Se puede ver como una mezcla de Desktop Tower Defense, Travian, y el juego Space. El juego se ejecuta actualmente en Facebook y Kongregate (pero será retirado de Kongregate el 18 de febrero).

Contenido

 [ mostrar ] 

Gameplay Editar

Cómo jugar: El objetivo de Backyard Monsters es crear la mejor base embargo, mediante la construcción y mejora de las defensas, recoger recursos, construir y mejorar edificios como viviendas y escuelas, entre otros. Atacar a otros jugadores o defender tu base de los ataques es también uno de los objetivos.
Se comienza con la protección de una semana a partir de todos los ataques. En este momento, es importante centrarse en la gestión de su base, en lugar de tratar de atacar. Si trata de atacar a nadie, la protección desaparecerá al instante y la persona que atacó (a menos que el enemigo es un monstruo de la tribu salvaje) y la gente en el rango de dos niveles arriba podrán atacarte. Además, si atacas a alguien un nivel más alto que usted (no hay límite de qué tan alto nivel de una persona que puede atacar), entonces tendrá "venganza" y será capaz de atacar tantas veces a medida que los atacan. Va a encontrar algunas pistas en la Estrategia de la Primera Semana. Sin embargo, hay muchas otras maneras de jugar el juego, así!
Durante protección contra daños, ya sea de arranque o de alguien que te atacan, usted debe concentrarse en las defensas. Otros edificios en último lugar. Tesla Torres y Torres láser debe ser construido, y luego pasaron a (al menos) el nivel 3 para mejorar su sistema de defensa. Tenga en cuenta que los edificios defensivos estaría inactivo durante las actualizaciones, por lo que no actualice todos ellos al mismo tiempo.
Una vez que esté en la Sala de Mapas 2, los jugadores pueden atacar a cualquier persona independientemente de su nivel. Ahora puede conquistar puestos de avanzada para expandir su imperio. Un puesto avanzado es como un mini-jardín. También hay más servidores que se pueden encontrar aquí.

Historia Editar

El desarrollo comenzó en el primer semestre de 2009, en "Criaturas de Escritorio" el nombre. BM era un gran proyecto para el Colectivo Casual. A principios de 2010, se decidió que sería Monsters Backyard (inicialmente) sólo se liberará a Facebook. Esto llevó a un montón de protesta, a la que Critters reaccionó con una parodia de vídeo YouTube, mostrando Adolf Hitler enojarse por este movimiento.
Después de que los gráficos inicialmente tenía un estilo diferente, Critters decidió hacer el juego tenga un aspecto isométrico. Algunos probadores de acuerdo y cree que debería volver. Critters argumentaron que habían estado esperando para ir isométrica durante algún tiempo, pero nunca había llegado a hacerlo.

Nombre del Concurso Editar

El Martes, Diciembre 29, 2009, Critters publicado una noticia diciendo que estaba interesado en que el juego cambia de nombre, porque a diferencia del nombre, el juego no tenía nada que ver con un escritorio. La comunidad de CC respondió con una enorme lista de sugerencias de nombres nuevos y el juego fue renombrado a 'Backyard Monsters' en febrero de 2010.

Teclas de edición

Como siempre, un nuevo juego necesita pruebas. Normalmente esto se hace por el alfa y beta testers solamente.Después de haber sido distribuido a todos los alfas, Critters comenzó a distribuir un número limitado de acceso alas llaves todos los días esta vez, sobre la base de primero en llegar, primero en ser atendido. En primer lugar esto se hizo para los beta testers, más tarde a un público más amplio. Los pases se entregarán en Foros CC ,Facebook y Twitter . Cada vez que un código de entrada se le dio, que podría ser utilizado sólo por un número limitado de personas. A finales de marzo, el juego fue establecida en público alfa / beta.

Recepción Editar

El juego era relativamente desapercibida durante las primeras semanas de su público es sino unos pocos meses después de su lanzamiento golpeó la corriente principal y se encontró aumento de las tasas de crecimiento, y se disparó en popularidad recibir una calificación promedio de 4,8 más de 175.000 comentarios. A partir del 18 de noviembre, cuenta con 3.111.049 activos mensuales y 716.088 usuarios activos diarios en Facebook, y es el más grande de 89o aplicación en Facebook en términos de miembros activos mensuales y la aplicación más grande de 55 en términos de diarios miembros activos. Hasta al día las estadísticas se pueden ver aquí .

Trivia Editar

  • Monsters Backyard vez fue llamado "Criaturas de Escritorio".
  • Durante la Copa Mundial de la FIFA en 2010, Monster fueron capaces de jugar al fútbol en la vivienda.
  • El 12 de marzo de 2010, Monsters Backyard actualizado su interfaz similar a lo que vemos hoy en día uno.
  • Monsters Backyard tendrá una versión móvil del juego, siempre y cuando tenga Android y / o dispositivos iOS.
  • La gente suele llamar Monsters Backyard "BYM" para abreviar.
  • Google + ya está shutted abajo el 15 de julio, debido a la cantidad enorme de errores que hicieron que el juego desfavorable. Esto se aplica a todos los sitios de juegos sociales otro lado de Facebook y Kongregate.Cualquier persona que compró brillante de esos sitios pueden ponerse en contacto KIXEYE de indemnización a cualquiera de los dos sitios.
  • Backyard Monsters fue creado el día matemático pi, coicedentially.

Links Edit

Zafreeti


Información general Editar

Zafreeti tiene la capacidad de curar una gran cantidad de salud por disparo a un monstruo. El rango de curación de Zafreeti es actualmente desconocido. Las desventajas de Zafreeti son que no hacen daño a los enemigos, mover muy lentamente, y no se puede curar a otros curanderos, ya que entonces su fuerza de ataque sería completamente indestructible, ya que los zafreetis sanaría sus monstruos. Asimismo, no puede moverse y curar al mismo tiempo.
Zafreeti no puede curar más allá de la salud máxima un monstruo. Cuando la curación de un campeón, Zafreeti sólo puede curar el 10% de lo que normalmente lo hace al mismo tiempo. Además de esto, es costoso para desbloquear y producir, costando el máximo provecho de cualquier otro monstruo con excepción de DAVE y Wormzer King .
David Scott dijo que iba a cambiar la forma en Zafreetis sanar mediante el envío de la salud Zafreetis a otros monstruos hasta que no tenía salud izquierdo (muchos se quejaron de esto).

Acciones de Zafreeti Editar

Hay un rumor de que si hay 
BYM - Zafreeti prueba(01:49)
1543 vistas
WikiaBotAgregado por WikiaBot
hay monstruos en rango para Zafreeti a sanar, se apresuran a la gama de la torre de morir. Esto, por supuesto, no es cierto. En ese tipo de situación, Zafreeti sólo se quedará en un solo lugar y no moverse, hasta que no haya nuevos monstruos que pueden curar o el ataque ha terminado.Si nuevos monstruos no aparecen en alrededor de 10 segundos, Zafreeti comenzará a moverse en una dirección aleatoria y desaparece poco después.
Si Zafreeti está sanando monstruos, pero mueren todos, se apresuran al lugar donde el último monstruo muerto, esperar allí durante unos 10 segundos y luego desaparecen.

Estadísticas Edit

Nivel12345
Velocidad de movimiento0,75 kph0,80 kph0,85 kph0,90 kph0,95 kph
Salud8.0008.0008.0008.0008.000
Heal (Tarifa Campeón Healing)400 (40)550 (55)700 (70)850 (85)1000 (100)
Goo costo120.000180.000256.000324.000468.000
Goo costo (Sala de Mapas 3)360.000540.000786.000972.0001404000
Vivienda de espacio200200200200200
Tiempo de producción40m40m40m40m40m
Tiempo de producción MR32h2h2h2h2h
Actualiza costo (masilla)6192000619200078000001200000018000000
Actualiza tiempo1 día 12 horas2 días3 días 8 horas4 días 12 horas5 días 16 horas
Sanando a razón de Vivienda22,753,54,255

Errores Editar

  • [09 de junio 2012] Hubo un error por el que si vas a la batalla que va a decir su Zafreeti es el nivel 5-30.[FIXED]
    Zafreeti-lvl 16-bug
    Bug diciendo Zafreeti es el nivel 17.
    Ikk200Agregado por Ikk200
  • A veces Zafreeti puede enviar una pelota curar a un monstruo lejano.
    • Esto ocurre cuando se prepara una bola de curación para un monstruo muy cerca que estaba curado antes de su bola cura se puso en marcha
  • A veces, un número ilimitado de zafreetis se puede poner en un ataque
  • Zafreetis sólo mostrará un número de dos dígitos en lugar de la cantidad real de curación
  • Curan a 1/10 para los campeones, que se utiliza para evitar que un uso excesivo de la Champions
  • Zafreeti se utiliza mejor con las unidades lentas como DAVE  como aceptante de daño (de torretas)

Trivia Editar

  • La apariencia se asemeja a un Zerg Overlord de Starcraft, y también el Huragok de Halo. Esta semejanza puede ser intencional porque Dave, el creador, es un fan de Starcraft.
    • Zafreeti también vagamente se parece a un Nautilus.
  • Zafreeti fue lanzado el 20 de mayo 2011
  • Zafreeti ocupa el espacio mayoría de las viviendas de todos los monstruos (200 espacios)
  • Zafreeti es el único monstruo que no tiene el nivel 6 en el supramundo (junto con todos Inferno Monsters).
  • Zafreeti originalmente tenía curación splash, pero fue eliminado más tarde y dado a Vorg .
  • Zafreeti no pueden ser protegidos por bancales, ya que es un monstruo volador.
  • Zafreeti es el monstruo la curación primera, la segunda siendo Vorg .
  • Zafreeti NO se puede invocar en el Monster Baiter Wild .
  • Zafreeti es el monstruo más lenta segundo (detrás de Vorg).
  • En el mundo de mapa 3, Zafreeeti parece curan muy lentamente en comparación con el mapa del mundo 2.
  • Zafreeti es el único monstruo que no se puede actualizar al nivel 6

DAVE


Información general Editar

Dave Antiguo
Diseño original DAVE.
Ikk200Agregado por Ikk200
DAVE es el más fuerte no-campeón del monstruo en el juego. Por desgracia, es también el segundo monstruo-más cara y el monstruo más lenta eclosión en el juego. Sin embargo, para compensar el costo y el tiempo con su poder. Es también uno de los pocos monstruos que pueden desencadenar una trampa pesado . Es el monstruo final tendrá que desbloquear en el casillero Monster , y cuesta lo más masilla para desbloquear.

Ability Editar

Rockets DAVE!
Habilidad especial de Dave, Rockets
26 Vetrax 99Agregado por Vetrax 26 99
DAVE habilidad se llama Rockets . Permite disparar a DAVE 2 cohetes, dándole ataques a distancia que son capaces de atacar edificios desde la distancia y golpear monstruos voladores.Cada cohete tiene un 50% de daño normal DAVE (por ejemplo, un nivel 2 DAVE 1500 ofertas de daño por lo que cada cohete que se dispara ofertas 750). En el nivel 2, Rockets tiene un mayor alcance que las torres de láser , lo que significa que Dave puede destruir sin tener ningún daño (con exclusión de las torres de láser con bonos Outpost gama de torre). En el nivel 3, Rockets aún se puede mejorar el alcance de una torre de cañón (nivel 1-6), siempre y cuando no haya aumentar debido a la altura del puesto de avanzada (Outposts 25m de altitud y patios principales, por ejemplo).

Formación Edición

Nivel123456
Velocidad de movimiento0,80 kph0,85 kph0,90 kph1,00 kph1,10 kph1,20 kph
Salud8.0009.10010.00012.00016.50021.000
Daño1.5001.5001.6001.7001.8001.900
Goo costo150.000225.000337.500440.000600.000800.000
Goo costo (Sala de Mapas 3)450.000675.0001012500132000018000002400000
Vivienda de espacio160 espacios160 espacios160 espacios160 espacios160 espacios160 espacios
Tiempo de producción1h1h1h1h1h1h
Tiempo de producción ( Sala de Mapas 3 )3h3h3h3h3h3h
Actualiza costo (masilla)8192000819200010000000122000001920000028000000
Actualiza tiempo3d2d3d4d6d8d
Ataque a la proporción de viviendas9,3759,3751010,62511,2511,875
Salud al cociente de la vivienda5056,87562,575103,125131,25

Trivia Editar

DAVEclub
TycioAgregado por Tycio
  • Cohetes de DAVE solía ser una naranja-amarillo como bolas de fuego (como los brotes Teratorn), pero ahora incluso tienen su propio sprite cohete dedicado. Parecía similar a los utilizados en Piratas batalla, uno de los juegos de KIXEYE.
  • Se llama así por el creador del juego, David Scott. De lo contrario, DAVE puede significar muchas cosas, tales como 'destruir todos los enemigos visibles', 'Destructive Entidad Armored Valioso "," peligroso y muy caro "," destruye todo de manera muy eficiente "," destructivo y muy mal ", etc
  • DAVE es el sexto mayor monstruo dañino (excluyendo los campeones), detrás de los ojos-ra , Balthazar(contra monstruos), Sabnox (contra las torres), Wormzer King y X del proyecto .
  • DAVE se alimentó inicialmente a Gorgo , pero debido a las quejas sobre el costo goo, ahora está a salvo de la alimentación.
  • DAVE, nivel 3 + Crabatrons , Grokus y Wormzer King son los únicos monstruos (con exclusión de campeones) que pueden sobrevivir a un ojo-ra ataque (siempre y cuando el Ojo-ra no está al máximo, o nivel 2 para Crabatron, Grokus puede sobrevivir el nivel 2 pero tiene que ser de nivel 2 en sí mismo y el Rey Wormzer puede sobrevivir el nivel 3 Eye-ras si es al máximo).
  • A causa de su armadura y el sprite en el juego, DAVE suele ser confundido como un robot.
  • Esto ahora tiene un club que lleva su nombre, se llama DAVE club .
    • Este club te da 1.000 libre brillante  mensual, de oro macizo de Dave (a su elección), un gigante de oro Estatua DAVE, personalización supramundo azulejo, monstruos Inferno y una cola de aumento en elHCC , y otros 8 Planificador Yard 2  ranuras de salvar.
    • DAVE se utiliza a menudo como "mascota" los monstruos del patio trasero. Él aparece en su logotipo, ropa, e incluso tiene su propia página de Facebook.
  • En los primeros días de Backyard Monsters DAVE fue llamado "El Oso". También tuvo su descripción cambiado después de finalizado el beta, la descripción anterior suena como un rap.
  • Cambios encauzamiento de DAVE cada vez que LevelUp su "Rockets" habilidad.
  • Hay dos colores para Dave, el oro y el original color.To llegar Daves en oro, usted necesita suscribirse a DAVE Club.
  • DAVE junto con perno son los únicos monstruos que tuvieron su cambio en el juego del duende después de su obra de arte ha cambiado.
  • DAVE, si tiene su capacidad de cohetes se puede utilizar como un solo monstruo-ejército, si está emparejado con Fomor y un Zafreeti